viernes, 7 de febrero de 2014

Cosas de familia - Modern Family

¡¡Hola a tod@s!!

Antes de que den las campanadas os dejo el post de hoy. También deciros que desde mañana hasta el domingo de la semana que viene estaré ausente y no podré publicar nada ya que no sé si dispondré de internet. 

A lo que iba. Hoy me he vuelto a fijar a una serie americana de reconocido éxito. Se trata de la serie Modern Family, que para los que no la hayais visto nunca, es una comedia que os arrancará más de una carcajada. 

He buscado durante numerosos episodios muebles reconocidos o guiños al mundo del diseño y este ha sido el resultado. 


Si visitamos la casa de Jay y Gloria, la parte exterior parece evocar la arquitectura moderna, atrevida y novedosa. Sin embargo si nos fijamos más detenidamente en las una especie de cuadro/vidriera de la entrada podemos encontrar una referencia a un reconocido cuadro de casi cien años. Se trata de los diseños de Mondrian: lineas horizontales y verticales que dividen el lienzo en cuadrados y rectángulos. Una gran diferencia son los colores. Si por algo era conocido esta autor, a parte de por sus verticales y horizontales, era por el uso de los colores primarios. En las que podemos ver en la imagen parece como si hubiera vidrieras verdes, lo cual contrasta frontalmente con el estilo de Mondrian. 




Si ahora vamos a la casa de Phill y Claire y logramos colarnos, aunque muy fugazmente, en la habitación de Luke, podemos encontrar una silla de diseño que ya encontramos en una película (El gigante de Hierro). Se trata de la silla BKF o Butterfly, aunque bien puede ser una de sus imitaciones porque como ya os comente es una de las sillas con más copias. 



¡Nos volvemos a ver en un par de semanas! 

jueves, 6 de febrero de 2014

Un diseño genial

¡¡Hola de nuevo!!

Ayer me encontré por casualidad con un pequeño objeto que me fascinó. Los que me conozcáis más sabéis que puedo encontrar cualquier objeto absurdo o simple totalmente fascinante. Y esta fue una de las ocasiones en las que analicé varios minutos este pequeño objeto. 







Se trata de un pequeño... llamémoslo objeto de plástico. Este objeto tiene como objetivo sujetar cables enrollados de una forma sencilla y rápida. Todos hemos usado el pequeño alambre recubierto de plástico que suele venir con el pan de molde, aunque también con los cables que compramos. Sin embargo, en esta ocasión no era este alambre lo que sujetaba los cables, era esta pieza de plástico. A pesar que sujetará unos cables de unos juguetes infantiles me pareció de un objeto que merecía la pena prestarle un poco de atención.



Me sorprendió lo ingenioso de su diseño. Está creado en una sola pieza de plástico lo que la hará posiblemente más barata que el filamento de aluminio. A su vez, es totalmente funcional. En el caso del aluminio tenemos que hacer los giros rápidamente con los dedos para sujetar bien los cables. Existen los problemas de que se rompa o que el recubrimiento se pierda y nos clavemos el pequeño alambre. En este caso no, la forma a la par que inofensiva resulta hasta hermosa. Con un solo giro rápido de ambas bolitas el dispositivo se cierra sujetando todos los cables sin dificultad. 




Rapidez, sencillez, atractivo estético... quería compartir con vosotros este pequeño diseño de un creador, por ahora, desconocido. 

Porque hasta lo que no se ve tiene diseño - Software

¡¡Hola a todo@s!!

Disculpadme no haberos dejado post ayer. Hoy os lo pago con con dos post, uno por el de ayer y otro por el de hoy. 

Os quería hablar un poco por lo que ocurre dentro del ordenador, el software. Me diréis que eso no es un diseño estrictamente, a lo que me refiero, es que cada programa ha tenido que ser definido por alguien: sus funciones, imagen exterior, comandos... al fin y al cabo se asemeja mucho a un objeto. 
Todos somos conscientes de lo "geniales" que son los ordenadores, mucho más potentes que nosotros, rápidos, precisos... ¿pero qué les hace que a veces sean tan odiosos?


Por un lado tenemos que contar con el problema que ya os planteé: el usuario es impredecible. En cierta medida este factor es menos "peligroso" con un ordenador que con otro objeto. El ordenador no permite hacer acciones fuera de las estipuladas. Sin embargo, en este caso cuanta mucho el nivel de conocimientos del usuario. Si es un usuario corriente puede que no acabe de comprender lo que está haciendo el ordenador en cada momento, puede creer que se ha parado cuando en realidad el ordenador esta esforzándose en solucionar el problema dado. En estos casos se debería hacer visible ese trabajo (es por eso que se usan las barritas de estado). Si por el contrario el usuario tiene unos conocimientos avanzados de la materia es probable que sepa comprender mejor a su máquina. A la vez que también es más probable que toque donde no tiene que tocar. 

Un aspecto que suele variar bastante de un programa a otro suele ser su visión del usuario. 

  • El usuario es "estúpido". Siento decirlo así, pero un profesor mio lo solía decir. Es la visión de la mayoría de programas con los que trabajamos: Office, Adobe, incluso el propio sistema operativo Windows. ¿A qué me refiero? El usuario se puede equivocar, puede dar erróneamente a una tecla y borrar el trabajo de toda una mañana. Es por ello que este tipo de programas buscan la confirmación continua del usuario. Cuando deseas salir aparece una ventana ¿Seguro que quieres salir?. Deseo apagar el ordenador ¿Apagar el ordenador? Esta continua confirmación de las acciones busca asegurar el trabajo aunque en muchas ocasiones puede ser un tanto pesado. Si he dado a salir es porque quiero salir ¿no?
  • El usuario manda. Si el usuario dice salir, se sale. Si no guardó los cambios antes es porque no quiso. Por ahora son pocos los softwares que siguen esta filosofía. Total... si el usuario dió a esa opción es porque sabe lo que está haciendo. En estos casos al principio suele ser habitual los accidentes, salir sin guardar porque estás acostumbrado a la ventana de ¿guardar antes de salir?. Sin embargo muchos afirman que es lo mejor, ahorras tiempo y en cierta medida todo es acostumbrarse a hacer las cosas bien esperando que no haya accidentes...

martes, 4 de febrero de 2014

Enciende tu imaginación - Design on Fire de Bic

¡¡Hola a tod@s!!

Hoy os traigo el reto a contrarreloj de Bic. Se trata de su tercera edición de Design on Fire de diseños de encendedores. Además, para mis lectores que prefiráis los concursos breves, concisos y que no haga falta tocar un lapicero existe la categoría de creación de eslogan. 

El concurso de Design on Fire es un tanto especial. Tienes que enviar tus propuestas de encendedor a su página web (La tenéis al final). Ellos, tras confirmar que es un diseño libre de derechos de autor de posibles imágenes u otros detalles, lo publican en su web donde la gente pude votar por su diseño favorito. Cada semana según los criterios del jurado y los votos recibidos por cada diseño saldrán a la luz los tres finalistas de esa semana. Puesto que es un concurso que dura desde el 14 de Enero al 25 de Febrero eso nos da 6 semanas, por 3 finalistas por semana, en total unos 18 finalistas. Estos ya recibirán premio: 300 mecheros con su diseño. 
En la página web oficial, del 27 de febrero a 13 de marzo se podrá votar al diseño que consideres ganador. Este ganará un premio de 5000 euros y verá su diseño en una colección de la cual se producirán 1 millón de mecheros que se venderán por toda Europa. 

Como ya os habréis fijado tiene que haber ya hay finalistas

Foto: ¡Bravo a todos! Esta semana también estamos impresionados con vuestra creatividad. Tres nuevos talentos han sido seleccionados: ¿eres uno de ellos? La respuesta, en la imagen…
http://on.fb.me/L9ytIN

También os dije que hay un premio al mejor eslogan. ¿se te ocurre algún eslogan que sea llamativo e inolvidable? Tiene que tener menos de 35 caracteres, eso sí. Si tu propuesta es la ganadora puedes ganar 2000€

Para toda la información en la página de Facebook BIC Design On Fire 2014 o en su web:  http://bicdesignonfire.likes-you.com/

lunes, 3 de febrero de 2014

Una sillón nacido en España - Sillón Alexandra

¡¡Hola a tod@s!!

Un diseñador muy destacado en el ámbito español es Javier Mariscal. Su trabajo en el campo del diseño gráfico es muy famoso, siendo su creación mas conocida la mascota Cobi de los Juegos Olímpicos de Barcelona.

butaca de diseñoPuede que algo menos conocido sea sus aportaciones al mundo del diseño industrial. Trabajó mucho con los autores italianos, participando en las exposiciones del grupo Memphis. Él ve sus diseños como que "la forma sigue a la diversión", así podemos encontrar formas tan extravagantes como esta: el sillón Alexandra. 

Esté sillón forma parte de la colección de muebles "Amorosos". Todos ellos destacan por su aire desenfadado y de curvas orgánicas. Con esto me refiero que no existe ni una linea recta, todas ellas, incluso la forma del propio sillón, parecen estar hechas por un fluido. Las únicas lineas rectas que podemos encontrar son sus diminutas patas en forma de cono. 

También salta a la vista su colorido. Estos colores llenos de fuerza y vitalidad dicen representar el optimismo que se vivía en España en los años 90. A su vez, nos recuerda a la técnica del patchwork, como si el sofá entero estuviera hecho a piezas. El mismo admite que este diseño no es enteramente funcional si no que es más un disfrute a la vista. 


domingo, 2 de febrero de 2014

El resultado de horas de trabajo - Renders con 3dMax

¡¡Hola a tod@s!!

Como sabéis tuve que hacer un parón en el blog por los estudios. Parte de ellos eran una asignatura que radicaba en como hacer renders fotorrealistas, es decir, imágenes generadas por ordenador que nos podamos "creer".

Decidí hacer una piscina, ya que nos pedían que fueran alguna habitación o nave de gran tamaño. A su vez nos exigían que hubiese tanto imágenes diurnas como nocturnas de la escena. Y bueno, aquí tenéis el resultado, espero que os gusten. 






sábado, 1 de febrero de 2014

¿Te imaginas controlar tu cámara desde el iPhone? - MaxStone

¡¡Hola a tod@s!!

Fanáticos de la fotografía o simplemente amantes de las fotos bien hechas. ¿Cuantas veces para una foto grupal la persona que preparaba la cámara salía movida por venir corriendo? ¿Cuantas veces has estado a punto de perder tu preciada cámara? En Kickstater nos muestran un nuevo dispositivo que puede solucionar estos problemas. 

MaxStone is a perfect match with your camera.

Help the photographer find the view at his/her will, no more running in and out.
Se trata de un pequeño dispositivo llamado MaxStone diseñado para controlar nuestra cámara (de diferentes marcas y modelos que podéis encontrar en la web) desde dispositivos como iPhone o iPad. El dispositivo se engancha en la correa de la cámara donde se comunica con ella por medio de infrarrojos. De ahí da el salto vía bluetooth a tu dispositivo movil. De esta forma podemos capturar fotos sin necesidad de tocar la cámara, pudiendo hacerlo desde la distancia. Incluso nos permite configurar la cámara desde la aplicación para hacer diferentes tipos de tomas. Por ejemplo, muestran como configurar un timelapse para que se haga automáticamente y veas el proceso desde tu iPhone. También funciona a la inversa: pulsando el MaxStone puedes hacer que tu iPhone tome una imagen o comience un vídeo. Todo ello desde la distancia. 


Al mismo tiempo sirve de alerta. Si se separa el MaxStone de tu móvil más de la distancia configurada enviará un sonido de alerta. A su vez desde la aplicación puedes hacer que tu MaxStone emita un sonido por si la has perdido entre tus cosas, y también al revés, puedes hacer sonar tu iPhone pulsando el MaxStone. 
App adar to find MaxStone.El diseño también esta cuidado para que concuerde con tus gustos. Es pequeño para que lo puedas portar con comodidad y su correa hace que lo lleves siempre a mano. Además dispones de diferentes colores para elegir.
¿Cuanto necesitan? En este proyecto fijaron un objetivo, no poco ambicioso, de 50.000$ y ya han conseguido 123,195$
¿Cuando? A pesar de ya haber logrado con creces su objetivo aún tienen 19 días más de plazo, es decir, hasta el 20 de Febrero. 
¿Para? Quieren dar el gran salto con su producto y empezar a producirlo en masa.
¿Qué ganan los donantes? Muchos de los premios ya se han agotado pero aún puedes conseguir diferentes modelos de MaxStone.

Aquí tenéis la web para consultar toda la información: 
www.kickstarter.com/projects/702400282/maxstone-iphone-your-camera?ref=footer